hits

Vilkårlig blinken av partikler i Maya

Her et lite kjekt skript for å få partikler til å skru seg av og på vilkårlig i Maya.

I ParticleShape under Add Per Particle (Array) Attribute
Klikk på Opacity
Add Per Particle
Add Attribute

Høyreklikk bak OpacityPP og velg Runtime expression before Dynamics

Skriv inn skriptet:

float $multiplier = 0.1;
float $offset = id;
opacityPP = abs ( sin ( (frame + $offset) * $multiplier ) );

Forandre verdien på $multiplier for å justere hvor ofte de skal blinke.

Én kommentar

Tonje

20.02.2008 kl.17:29

Det skjønte jeg absolutt ingenting av;D

Skriv en ny kommentar