Undervisning i materialer og teksturer.

Denne uken har jeg undervist i materialer og teksturer. Vi begynte uken med å gå i gjennom procedurals teksturer i Maya (innebygde matematiske teksturer i Maya). Vi lagde et sjakkbrett ut av en helt enkel boks, resten av detaljene ligger i teksturen som er laget ved å kombinere procedurals teksturene (se nettverket på bildet under). Sjakkbrikkene er fra en modelleringsoppgave jeg ga studentene for et par uker siden.




I dag gikk vi i gjennom UV mapping av et hode og hvordan man lager en tekstur i Photoshop ved å hente elementer fra forskjellige fotografier. Håret i dette tilfellet er også laget kun med procedurals teksturer som er mappet på nurbs planes.

Ingen kommentarer

Skriv en ny kommentar

hits