Shatter test med Nvidia PhysX

Nå som Nvidia PhysX er blitt integrert i Maya og 3DsMAX så var det på tide og forske litt på det.

Gjorde en test med denne bygningen som jeg bygde opp av 9940 objekter.
Spiller nesten realtime i PhysX vieweren.

Har gjort litt comp i After Effects etterpå med litt extra dirt og røyk.

Ingen kommentarer

Skriv en ny kommentar

hits