Karakterdesign

Jeg underviste i karakterdesign denne uken og viste studentene hvordan man enkelt kan "blocke" en karakter med primitives i Maya, combine de til et objekt for så å ta de inn i Zbrush for sculpt med Dynamesh. I den sammenheng lagde jeg to karakterer - de er laget av kun sylindere og kuler som deretter er sculptet på. Piraten er laget på ca 2 timer, nerden tok litt lenger tid ca 4-5 timer.

Ingen kommentarer

Skriv en ny kommentar

hits