Karakterdesign

Jeg underviste i karakterdesign denne uken og viste studentene hvordan man enkelt kan "blocke" en karakter med primitives i Maya, combine de til et objekt for så å ta de inn i Zbrush for sculpt med Dynamesh. I den sammenheng lagde jeg to karakterer - de er laget av kun sylindere og kuler som der...

45 min skulptering - uke 3

Siden det har vært juleferie så har det blitt litt lenger mellom hver gang jeg har deltatt på Dayily SpitSculpt, men her er de 4 siste. De to nederste gjorde ejg før jul og er mindre fornøyd med, de to øverste gjorde jeg denne uken og de ble betraktelig bedre. Hver og en av skulpteringene er gjor...
hits